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Gilliard Lopes e Rafael Kuhnen lamentam a ausência de última hora do doentinho Fernando Secco, mas mesmo assim conversam sobre o dilema da complexidade vs. acessibilidade no design dos games, inspirados no recém-lançado Star Wars Battlefront. Eles também respondem às perguntas dos ouvintes no Correio do PodQuest!
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- Games citados: Star Wars Battlefront, Overwatch e Fallout 4.
Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
- Encerramento: The Strokes - 12:51
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