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segunda-feira, 2 de junho de 2014

QuickQuest #50: Resultado da Promoção Copa do Mundo 2014 no PodQuest!

O QuickQuest de hoje traz o resultado da Promoção Copa do Mundo 2014 no PodQuest!

Quer saber quem ganhou? Então ouça o episódio!

Faça perguntas e sugira assuntos para os próximos QuickQuests pelo e-mail contato at thepodquest dot com ou no Twitter @ThePodQuest.

Ouça no link a seguir:
QuickQuest #50: Resultado da Promoção Copa do Mundo 2014 no PodQuest!
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segunda-feira, 28 de abril de 2014

QuickQuest #49: Fifendo e Aprendendo

Gilliard responde aos comentários dos ouvintes sobre FIFA, o universo e tudo mais neste novo episódio do QuickQuest, a rapidinha mais longa da história dos podcasts brasileiros sobre desenvolvimento de games.

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QuickQuest #49: Fifendo e Aprendendo
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segunda-feira, 14 de outubro de 2013

QuickQuest #48: Direito de Tréplica

No QuickQuest desta semana, Gilliard Lopes retorna ao programa para responder às perguntas e comentários deixados por vocês sobre o último PodQuest. Ele comenta novamente sobre a Critical Studios, GTA V Online, Steam Machines, e mais.

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QuickQuest #48: Direito de Tréplica
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segunda-feira, 22 de julho de 2013

QuickQuest: #47: Tentando Ser Mais Estratégico

Nesse QuickQuest Fernando tem que ser menos técnico e falar sobre estratégias de como reduzir custos! Não sei como foi, só sei que ele reclama da Nintendo :).


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QuickQuest #47: Tenando ser mais estratégico
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segunda-feira, 13 de maio de 2013

QuickQuest #46: Um Dia de Motion Capture na EA

No QuickQuest desta semana, Gilliard Lopes retorna ao programa para falar sobre uma experiência inusitada: dirigir, durante um dia inteiro, o trabalho de captura de movimento para um game da série FIFA no estúdio de Motion Capture da EA. Gilliard descreve um pouco da tecnologia por trás do processo de captura de movimentos que alimenta todos os games da EA, e conta também algumas histórias interessantes que aconteceram nesse dia de muito trabalho de campo.

Veja a seguir alguns vídeos sobre o estúdio e o processo de MoCap da EA:

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QuickQuest #46: Um Dia de Motion Capture na EA
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segunda-feira, 29 de abril de 2013

QuickQuest #45: Salários e o Estado Atual da Indústria

Gilliard Lopes apresenta o QuickQuest de hoje, com uma discussão sobre a pesquisa de salários publicada pela Game Developer Magazine de Abril 2013, além de alguns pontos importantes sobre o estado atual da indústria de games global.

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QuickQuest #45: Salários e o Estado Atual da Indústria
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segunda-feira, 8 de abril de 2013

QuickQuest #44: Ode a John Riccitiello

Após o desligamento do CEO John Riccitiello da Electronic Arts, que foi efetivado no último dia 31 de março, Gilliard Lopes apresenta neste QuickQuest sua opinião sobre a influência e o legado que JR deixou no maior publisher independente de videogames do mundo.

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quarta-feira, 27 de março de 2013

QuickQuest #43: PodQuest Responde #4


E ai pessoal,

foi corrido mas saiu :). Tentei responder da melhor forma possível. Gostei dos comentários e espero ter respondido e criado alguma discussão.

Obrigado a todos que contribuiaram!


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segunda-feira, 11 de março de 2013

QuickQuest #42: PodQuest Responde #3


No episódio número 42, Fernando responde a um ouvinte que tem  algumas perguntas e dúvidas relacionadas ao desenvolvimento para o console PS3, da Sony.

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segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

QuickQuest #41: Sony Anuncia o PlayStation 4

Após a conferência de imprensa na qual a Sony finalmente anunciou o PlayStation 4, Gilliard Lopes apresenta neste QuickQuest suas primeiras impressões sobre as promessas desse novo console.

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QuickQuest #41: Sony Anuncia o PlayStation 4
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segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

QuickQuest #40: Tudo Que Você Queria Saber Sobre o FIFA 13 Mas Tinha Vergonha de Perguntar Então Disse Que Era Um Amigo do Vizinho do Seu Primo Que Estava Perguntando

Após o último episódio do PodQuest, que falou sobre o desenvolvimento do FIFA 13, Gilliard volta ao QuickQuest com o título mais longo de todos os tempos para responder às dúvidas dos ouvintes sobre o assunto.

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QuickQuest #40: Tudo Que Você Queria Saber Sobre o FIFA 13 Mas Tinha Vergonha de Perguntar Então Disse Que Era Um Amigo do Vizinho do Seu Primo Que Estava Perguntando
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segunda-feira, 12 de novembro de 2012

QuickQuest #39: Ensaio Sobre a Carreira

Gilliard Lopes, o único tetracampeão brasileiro do PodQuest, retorna aos gramados para responder a várias perguntas dos ouvintes sobre a carreira na área de games.

terça-feira, 23 de outubro de 2012

QuickQuest #38: Visual Scripting


Nesse QuickQuest (antes Terça do que nunca...) Fernando fala sobre algo que não é nada trivial para desenvolver mas que parece ser imprescindível para a indústria - Visual Scripting (também conhecida como Visual Programming. Será que Visual Scripting é tão importante assim? Será que salva tempo? O Secco deixa a questão no ar e quer saber, vocês acham que  Visual Scripting é tão importante assim ou é coisa da nossa cabeça?

segunda-feira, 8 de outubro de 2012

QuickQuest #37: Um Review Sobre... Reviews

Gilliard Lopes volta ao QuickQuest bem afiado, fazendo uma crítica às resenhas, análises, ou seja, os reviews de games. Utilizando alguns reviews recentes do FIFA 13, o PodQuester tenta definir o papel do reviewer e de sua análise no mercado de jogos atual.

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

QuickQuest #36: Mumble Jumble Portátil

Mais uma semana de QuickQuest com o Secco... dessa vez o velhaco resmunga, err, Fernando conversa um pouco sobre portáteis; Desafios, ferramentas, coisas sinistras e rants.

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

QuickQuest #35: Lavando a Boca dos Gamers com Sabão

Mais uma semana, menos um PodQ... er, quer dizer, mais um QuickQuest! Gilliard Lopes entra como substituto no segundo tempo pra falar sobre o processo de certificação dos games junto às donas de plataformas, e também para responder à pergunta do ouvinte Alessandro Teixeira: "como lidar com os jogadores boca-suja e mal-educados por aí?". Descubra a marca de sabão mais eficaz contra isso neste episódio do QuickQuest.

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

QuickQuest #34: Fadas, Duendes e o Monstro do C++

Em um novo QuickQuest, o quester Fernando comenta um e-mail do leitor Edmo Freitas. Parece que para algumas listas de desenvolvedores, aprender não está mais na moda e a conjuração é finalmente algo que podemos utilizar! Conjuration new engine + 1 for the win!

segunda-feira, 20 de agosto de 2012

QuickQuest #33: O Futuro das Lojas de Games

Mais um QuickQuest na área! Gilliard Lopes volta ao programa para falar sobre o futuro da distribuição física de games nas lojas, que parece ameaçado pelo crescimento da distribuição digital.

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segunda-feira, 6 de agosto de 2012

QuickQuest #32: Desenvolvedor Nota 10

QuickQuest de novo! Gilliard Lopes comenta dessa vez sobre o inusitado requerimento da Irrational Games para uma vaga de Design Manager: ter pelo menos um game no currículo com Metacritic acima de 85. A discussão parte daí para uma argumentação sobre o que faz um profissional de games ter qualidade acima da média e contribuir decisivamente para o resultado de seus projetos de jogos.

segunda-feira, 30 de julho de 2012

QuickQuest #31: Zyng!

Na falta de um episódio do PodQuest completo esta semana, que por motivos de trabalho não pôde ser gravado, Gilliard Lopes e Fernando Secco se juntaram por 20 minutos pra gravar um QuickQuest falando sobre as últimas notícias da indústria, como a queda vertiginosa da Zynga, as expectativas para a próxima geração de consoles, e mais.