No PodQuest dessa semana, Fernando e Rafa pegam carona na charrete de Red Dead Redemption 2 para falar de um assunto delicado mas muito importante: as horas extras na indústria de games. Por que os estúdios e projetos muitas vezes requerem overtime e crunch dos seus funcionários? Quais partes de um jogo massivo como RDR2 necessitam de tantas horas a mais de trabalho? Essas respostas e muito mais no episódio de hoje!
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Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
- Encerramento: Pink Floyd - Another Brick In The Wall
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