No PodQuest de hoje, Rafa, Fernando e Gilliard discutem as semelhanças e diferenças entre desenvolver projetos de games dos mais variados tamanhos. Será que um projeto menor dá mais liberdade ao desenvolvedor para deixar sua marca? Como lidar com as muitas variáveis e alto risco de um projeto gigantesco como FIFA, Dragon Age ou Mass Effect? Tudo isso e muito mais no PodQuest dessa semana!
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Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
- Encerramento: Become As Gods - Nier: Automata Soundtrack
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