No PodQuest dessa semana, Gilliard e Rafa conversam sobre a importância dos objetivos no design das features de um jogo. Qual a importância de conhecer o por quê da existência de uma feature, e como isso pode ser usado como ferramenta para fazer design melhor e mais eficiente? Eles respondem a essas perguntas e falam também sobre o filme Joker e os games Deliver Us the Moon, Radio Commander e Untitled Goose Game.
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Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
- Encerramento: Within Temptation - Endless War
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