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Gilliard fala sobre interface nos games e o desafio de construir HUDs minimalistas e ao mesmo tempo funcionais.
Destaques:
Abertura 0:38
Recados 4:30
Respostas da Pergunta do Dia 6:27
Tema do Episódio 9:07
Função Didática do HUD 14:54
HUD em Jogos Investigativos 18:07
UX Design 20:12
Problemas de Tamanho do HUD em Jogos 22:46
HUD vs. Mecânicas 25:25
Soluções Criativas com HUD 31:39
Uso do Áudio 36:26
Ligação do UX Design com Game Design 41:36
Interfaces Inteligentes 43:08
Encerramento 46:27
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Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
- Encerramento: Arctic Monkeys - Do I Wanna Know?
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