Quest Log

terça-feira, 29 de setembro de 2015

PodQuest #121: Classificar Pra Quê?


     

No PodQuest de hoje, Gilliard Lopes e Rafael Kuhnen falam um pouco mais sobre Metal Gear Solid V, Fallout: New Vegas e FIFA 16. Eles respondem também a várias perguntas dos patronos sobre Zelda, balanceamento e classificação dos games.

terça-feira, 22 de setembro de 2015

PodQuest #120: Aventura, Criador e Criatura


     

No PodQuest de hoje, Gilliard Lopes e Rafael Kuhnen recebem o desenvolvedor brasileiro Fabio "Petrucio" Stange do estúdio indie Pigasus Games. Eles falam sobre o lançamento do primeiro game da Pigasus - Adventurezator - e discutem também o passado, presente e futuro dos adventure games.

terça-feira, 15 de setembro de 2015

PodQuest #119: Game Design 101


     

No PodQuest de hoje, Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen e Fernando Secco chegam chegando pra falar de mais Metal Gear Solid V, Super Mario Maker, e de um dos erros típicos cometidos por Game Designers iniciantes.

terça-feira, 8 de setembro de 2015

PodQuest #118: Metal Gear, Mad Max e a Ética nos Games


     

No PodQuest de hoje, Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen e Fernando Secco ignoram o feriadão e batem ponto para falar de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max e ética no jornalismo e youtubismo de games.

terça-feira, 1 de setembro de 2015

PodQuest #117: Serviço de Atendimento ao Patrono


     

No PodQuest de hoje, Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen e Fernando Secco se reunem novamente para responder a várias perguntas feitas pelos patronos. Eles discutem os momentos mais marcantes dos games, dicas para entrar na indústria, planos de abrir seus próprios estúdios, e muito mais. Os questers comentam também sobre vários games, como Life is Strange, Neko Atsume, Satellite Reign e Invisible Inc.