terça-feira, 12 de novembro de 2019

PodQuest #318: Postmortem do Patience Run


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard recebe mais uma equipe responsável por um jogo vencedor da PodQuestJam 2019! Mario Germoliato, Lucas de Sá e Renan "RATS" Tavares revelam como foi o processo de concepção, desenvolvimento e polimento do excelente Patience Run! O que foi idealizado e implementado primeiro: o conceito, o gameplay ou o estilo de arte do jogo? Como eles conseguiram desenvolver um jogo tão polido, completo e com uma curva de aprendizado tão bem ajustada no curto tempo da jam? Essas e muitas outras respostas são dadas nesse episódio do PodQuest!

terça-feira, 5 de novembro de 2019

PodQuest #317: Postmortem do Saving Money


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard cumpre mais uma promessa e recebe a equipe que desenvolveu o jogo Saving Money, um dos vencedores da PodQuestJam 2019. Rodrigo e Lucas Ferreira, dois irmãos cariocas que se juntaram para desenvolver o game, contam tudo pra nós sobre o processo de criação e realização de um game que se destacou na PodQuestJam pelo seu gameplay genial, bem implementado e muito gostoso de jogar, além de aderir perfeitamente ao tema da Jam. Confiram o postmortem do excelente Saving Money!

terça-feira, 29 de outubro de 2019

PodQuest #316: Postmortem do NOIR City


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard recebe a equipe que desenvolveu o jogo NOIR City, um dos vencedores da PodQuestJam 2019. Del Nero, Munir, Beto e Cabelo (o Menino Musical) contam um pouco sobre o seu background no desenvolvimento, como eles criaram o conceito fantástico do jogo de investigação, as incertezas durante a produção, e a emoção de ganhar o prêmio da Jam. Confiram!

terça-feira, 22 de outubro de 2019

PodQuest #315: Disco Elysium e Dicas pra Começar nos Games


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard e Rafa conversam sobre o RPG de detetive Disco Elysium, um jogo bem difícil de se explicar. Eles respondem também a várias perguntas dos ouvintes no chat sobre como começar a carreira na indústria de games.

terça-feira, 15 de outubro de 2019

PodQuest #314: Game Design Orientado a Objetivos


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard e Rafa conversam sobre a importância dos objetivos no design das features de um jogo. Qual a importância de conhecer o por quê da existência de uma feature, e como isso pode ser usado como ferramenta para fazer design melhor e mais eficiente? Eles respondem a essas perguntas e falam também sobre o filme Joker e os games Deliver Us the Moon, Radio Commander e Untitled Goose Game.