terça-feira, 17 de abril de 2018

PodQuest #243: O Estado da Indústria AAA Segundo os Action Adventures


     

No episódio de hoje, Fernando e Gilliard discutem o estado atual da indústria AAA exemplificado pelo gênero Action Adventure: games gigantes com múltiplas opções de gameplay e conteúdo para dezenas de horas. Eles opinam sobre as motivações dos grandes estúdios para desenvolver games desse tamanho e complexidade, e o que isso significa para a indústria em geral. Ah, e eles falam também de O Mecanismo, FIFA 18 eSports, Far Cry 5 e muito mais.

terça-feira, 10 de abril de 2018

PodQuest #242: Fernando Secco em Vancouver?


     

Surpresas no PodQuest de hoje! Gilliard e Fernando contam TUDO sobre a mudança do nosso programador mais querido para a capital da chuva Vancouver, no Canadá. Eles falam também de Blaster Master Zero, Ready Player One, habilidades importantes para Game Designers, quem foi o "Babaca do Zangief" e muito mais!

terça-feira, 3 de abril de 2018

PodQuest #241: Desenvolvimento de Software vs. Games, Parte 2


     

Continuando a discussão da semana passada, Fernando, Gilliard e Igor recebem novamente os desenvolvedores Rafael e Felipe Bacelar para falar sobre mais algumas semelhanças e diferenças entre desenvolvimento de software e produção de games. Eles conversam sobre metodologias de desenvolvimento ágil, padrões de projeto e muito mais.

terça-feira, 27 de março de 2018

PodQuest #240: Desenvolvimento de Software vs. Games, Parte 1


     

No episódio de hoje, Fernando e Gilliard recebem os desenvolvedores, podcasters e irmãos gêmeos Felipe e Rafael Bacelar para discutir as semelhanças e diferenças entre desenvolvimento de software convencional e produção de games. Eles falam sobre expectativa do usuário/jogador, tomada de decisões e escolha de ferramentas, em um papo tão profundo e interessante que será continuado em outro episódio. Ah, e eles falam também de Doki Doki Literature Club, e recomendam os livros Making Ideas Happen, Torre Negra e Deep Work.

terça-feira, 20 de março de 2018

PodQuest #239: Desenvolvimento Multiplataforma


     

No PodQuest de hoje, Gilliard e Fernando falam de muitos assuntos relacionados ao desenvolvimento de games multiplataforma: qual o hardware necessário, como organizar o tempo e garantir que o jogo funciona bem no PC, PS4, XBox One e muitas outras. Eles conversam também sobre o endgame de Monster Hunter: World, What Remains of Edith Finch, o remake de Shadow of the Colossus, e muito mais.