terça-feira, 15 de outubro de 2019

PodQuest #314: Game Design Orientado a Objetivos


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard e Rafa conversam sobre a importância dos objetivos no design das features de um jogo. Qual a importância de conhecer o por quê da existência de uma feature, e como isso pode ser usado como ferramenta para fazer design melhor e mais eficiente? Eles respondem a essas perguntas e falam também sobre o filme Joker e os games Deliver Us the Moon, Radio Commander e Untitled Goose Game.

terça-feira, 8 de outubro de 2019

PodQuest #313: O Vencedor da PodQuestJam 2019 é...


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard conta histórias hilárias sobre o desenvolvimento de games, responde a várias perguntas do chat, recomenda o livro Armas, Germes e Aço e revela os jogos vencedores da PodQuestJam 2019!

terça-feira, 1 de outubro de 2019

PodQuest #312: Saúde Mental dos Desenvolvedores de Games


     

No PodQuest dessa semana, Igor e Rafa estão de volta! Eles se juntam com Gilliard pra receber novamente o convidado Bruno Hayne, designer de cinemáticas na EA, para falar de um assunto muito sério e importante: a saúde mental e os distúrbios emocionais que podem acometer os desenvolvedores de games devido à pressão e paixão envolvidas no exercício da profissão.

terça-feira, 24 de setembro de 2019

PodQuest #311: Academia, Indústria e Outros Assuntos


     

PodQuest de volta com Gilliard respondendo a várias perguntas da comunidade: será que as empresas de games aceitam candidatos sem anos de experiência na indústria de jogos? Quais as diferentes experiências em trabalhar com jogos na universidade, nas empresas grandes ou como indie em times pequenos? E o que determina o sucesso ou fracasso comercial de um game? Essas e outras perguntas, respondidas no Globo Repórt... er, quer dizer, no PodQuest!

terça-feira, 17 de setembro de 2019