terça-feira, 15 de agosto de 2017

PodQuest #213: Kickstarter, Early Access e Promessas Não Cumpridas


     

No PodQuest dessa semana, Fernando e Gilliard falam das promessas não cumpridas na indústria de games. O que leva um estúdio de desenvolvimento a criar hype e fazer promessas gigantescas para seus games no Kickstarter e Early Access e depois falhar na entrega? Essas e muitas outras respostas no PodQuest #213!

terça-feira, 8 de agosto de 2017

PodQuest #212: As Melhores Histórias dos Games


     

No PodQuest de hoje, Fernando, Gilliard e Rafa elegem as melhores histórias da... er, história dos games! Quais as narrativas que mais mexerem com o coraçãozinho dos PodQuesters? Quais as tramas mais memoráveis e supreendentes dos games? Tudo isso - sem spoilers - no episódio 212 do PodQuest!

terça-feira, 1 de agosto de 2017

PodQuest #211: Agência do Jogador na Narrativa


     

PodQuest na área pra falar do papel do jogador como agente transformador da narrativa dos games! Como será que Rafa, Igor e Gilliard utilizam meios dentro e fora do game para aumentar a sua imersão, influenciar a história e incrementar a experiência de jogo? Essas e outras respostas você encontra no PodQuest #211!

terça-feira, 25 de julho de 2017

PodQuest #210: O Crash da Indústria da Nostalgia


     

Polêmica no PodQuest! No episódio de hoje, Gilliard, Igor e Rafa resolvem falar sobre a nostalgia nos games. Por que será que Crash Bandicoot é tão venerado ainda hoje apesar de seus defeitos? Será que a nostalgia nos atrapalha de reconhecer os jogos pelo que eles realmente são? Que outras lições podemos tirar do sucesso de vendas desse remake? Essas e outras respostas no PodQuest #210!

terça-feira, 18 de julho de 2017

PodQuest #209: E Se o Playstation 5 Saísse Amanhã?


     

Os Questers Igor, Rafa e Gilliard se reúnem novamente para falar das gerações de videogames e o estado atual da indústria. Será que o PS4 Pro, XBox One X e outras iniciativas das donas de plataforma vão vingar? E se o PS5 fosse lançado em breve, o que isso significaria para publicadoras, desenvolvedores e consumidores de games? Essas e outras respostas no PodQuest de hoje!