terça-feira, 14 de julho de 2020

PodQuest #342: Jogos, Muito Longos ou Muito Curtos?


     

Gilliard explora a questão da duração dos games levantada novamente em uma entrevista recente pelo ex-vice presidente da Sony Shawn Layden. Ele conversa com a galera do chat sobre jogos muito curtos, muito longos, e o que o desenvolvedor pode fazer para resolver esse dilema.

terça-feira, 30 de junho de 2020

PodQuest #341: Co-Op com Danillo Abreu


     

Gilliard recebe o produtor de conteúdo do FIFA Ultimate Team Danillo Abreu para um co-op sobre a sua carreira, games como serviço, conteúdo live do maior jogo de futebol do mundo, e muito mais!

terça-feira, 23 de junho de 2020

PodQuest #340: Primeiras Impressões de The Last of Us Part II


     

Gilliard revela suas primeiras impressões sobre o mais novo lançamento da Naughty Dog: The Last of Us Part II. Será que esse game dá continuidade à excelência em apresentação e storytelling do estúdio enquanto aprimora os sistemas às vezes criticados de gameplay da franquia? Ouça e descubra!

terça-feira, 16 de junho de 2020

PodQuest #339: Vem Playstation 5 Que Eu Tô Facinho!


     

Gilliard analisa junto com a galera os anúncios sobre o Playstation 5 revelados no stream da Sony no último dia 11. Ele conversa sobre o impacto das features da nova geração para os desenvolvedores, e revela os seus games mais esperados para o PS5 até agora.

terça-feira, 9 de junho de 2020

PodQuest #338: A Indústria de Games Reage à Injustiça Racial


     

Gilliard discute com os ouvintes as reações da indústria de games ao assassinato de George Floyd e aos protestos pelo movimento Black Lives Matter que se seguiram. Ele comenta sobre o porquê das empresas de games se sentirem compelidas a comentar o assunto, quais os melhores e piores exemplos dessa reação, e como é o processo interno de discussão e decisão para se publicar palavras e ações contundentes por parte da empresa.