terça-feira, 19 de setembro de 2017

PodQuest #218: Jogos Injustiçados pela Crítica


     

No PodQuest dessa semana, Rafa e Gilliard fazem justiça e elegem os seus jogos top que foram execrados pela crítica, mas que na opinião deles valem a pena experimentar.

terça-feira, 12 de setembro de 2017

PodQuest #217: Os Truques Secretos dos Desenvolvedores de Games


     

No PodQuest dessa semana, os ilusionistas Fernando, Rafa, Igor e Gilliard revelam as artimanhas mais secretas que eles já usaram (ou ainda usam) nos games que desenvolveram durante a carreira. Eles comentam também sobre os truques mais famosos (e outros nem tanto) usados em jogos consagrados na indústria.

terça-feira, 5 de setembro de 2017

PodQuest #216: Games no Mundo Real


     

Por que é tão difícil fazer games complexos com temática baseada nos dias atuais? O que leva a nossa indústria a gravitar muito mais frequentemente para a fantasia medieval ou futurista? Rafa, Secco, Igor e Gilliard discutem esse tema no PodQuest improvisado de hoje.

terça-feira, 29 de agosto de 2017

PodQuest #215: Vamos Falar de Crunch


     

No PodQuest dessa semana, uma discussão importante sobre a indústria de games e o "crunch" - a prática de fazer muitas horas extras em curto espaço de tempo para entregar um projeto. Gilliard, Fernando e Igor trocam suas experiências com crunch na carreira e questionam se essa é realmente uma prática prejudicial em todos os casos.

terça-feira, 22 de agosto de 2017

PodQuest #214: A Importância das Game Jams


     

Em um PodQuest repleto de problemas técnicos, Igor, Gilliard e Rafa falam sobre o desenvolvimento de projetos relâmpago de jogos nas game jams e como esses eventos podem ser cruciais para a formação de novos designers, artistas e programadores de games.