terça-feira, 18 de fevereiro de 2020

PodQuest #322: Grupos Focais no Desenvolvimento de Games


     

Gilliard Lopes fala sobre a importância de validar suas suposições e ganhar feedback valioso durante o desenvolvimento dos jogos através dos Grupos Focais. Ele também responde às perguntas dos ouvintes sobre o papel do produtor, o tamanho dos estúdios indie, e muito mais!

terça-feira, 4 de fevereiro de 2020

PodQuest #321: Musashi vs. Cthulhu


     

Gilliard Lopes conversa com o designer e empreendedor Sandro Tomasetti da Cyber Rhino Studios. Eles discutem a indústria indie no Brasil e os desafios de desenvolvimento do jogo mais recente da Cyber: Musashi vs. Cthulhu!

terça-feira, 28 de janeiro de 2020

PodQuest #320: Os Desafios Fundamentais do Game Design, Parte 1: Criatividade vs. Expectativa


     

Gilliard conversa com a galera sobre um dos maiores desafios do Game Design: o conflito entre a criatividade do designer e a expectativa dos jogadores. Confira!

terça-feira, 21 de janeiro de 2020

PodQuest #319: Feliz 2020!


     

Gilliard dá as boas-vindas ao PodQuest em 2020, compartilha notícias sobre o canal e conversa com a galera!

terça-feira, 12 de novembro de 2019

PodQuest #318: Postmortem do Patience Run


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard recebe mais uma equipe responsável por um jogo vencedor da PodQuestJam 2019! Mario Germoliato, Lucas de Sá e Renan "RATS" Tavares revelam como foi o processo de concepção, desenvolvimento e polimento do excelente Patience Run! O que foi idealizado e implementado primeiro: o conceito, o gameplay ou o estilo de arte do jogo? Como eles conseguiram desenvolver um jogo tão polido, completo e com uma curva de aprendizado tão bem ajustada no curto tempo da jam? Essas e muitas outras respostas são dadas nesse episódio do PodQuest!