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terça-feira, 29 de setembro de 2020

PodQuest #353: Notícias da Microsoft, Bethesda e Amazon


     

No PodQuest dessa semana, Gilliard comenta as últimas notícias da indústria de games: a compra da Bethesda pela Microsoft e seu impacto na guerra dos consoles, e o anúncio do novo serviço de could gaming Amazon Luna.

terça-feira, 22 de setembro de 2020

PodQuest #352: A Guerra dos Consoles na Nova Geração


     

Agora que sabemos quase tudo que há pra saber sobre os novos consoles, Gilliard analisa quem está mais bem preparado para dominar esse mercado na nova geração. (Episódio gravado antes do anúncio de compra da Bethesda pela Microsoft)

terça-feira, 15 de setembro de 2020

PodQuest #351: Series S e a Estratégia do XBox para a Nova Geração


     

Gilliard discute os anúncios do XBox Series S e dos planos de financiamento com Game Pass da Microsoft. Será que essa estratégia vai revolucionar os modelos de negócio da nova geração? Ou seria essa versão econômica do console um gargalo para o avanço da indústria de games? Ouça e confira!

terça-feira, 8 de setembro de 2020

PodQuest #350: Co-Op com Tiago e Daniel Zaidan


     

Gilliard recebe os desenvolvedores indie Tiago e Daniel Zaidan, da Gamecraft Studios, para uma conversa sobre a carreira deles até aqui, as dificuldades para viver de games independentes no Brasil, e os maiores desafios para desenvolver o seu mais novo lançamento: Rogue Summoner!

terça-feira, 1 de setembro de 2020

PodQuest #349: Os Desafios Fundamentais do Game Design, Parte 4: Aleatoriedade


     

Gilliard apresenta mais um episódio da série Desafios Fundamentais do Game Design, dessa vez focando em uma das ferramentas mais úteis (e controversas) do cinto de utilidades do designer: aleatoriedade. Por que utilizamos dados, números e encontros aleatórios nos jogos? E como garantir que essa imprevisibilidade não se torne uma fonte de frustração ao jogador? Ouça e confira!