

No PodQuest dessa semana, Fernando e Rafa pegam carona na charrete de Red Dead Redemption 2 para falar de um assunto delicado mas muito importante: as horas extras na indústria de games. Por que os estúdios e projetos muitas vezes requerem overtime e crunch dos seus funcionários? Quais partes de um jogo massivo como RDR2 necessitam de tantas horas a mais de trabalho? Essas respostas e muito mais no episódio de hoje!



