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terça-feira, 9 de outubro de 2018

PodQuest #267: Design de Pacing nos Games


     

Time completo no PodQuest dessa semana! Fernando, Gilliard, Rafa e Igor aproveitam para discutir sobre pacing nos games: como fazer o design do ritmo das missões, progressão e conteúdo para garantir que o jogador esteja sempre engajado com o jogo? Além disso, Secco conta sobre sua experiência jogando Overwatch em uma competição oficial, e os questers respondem a algumas perguntas do chat.

Links:
Edição: Zabuzeta

Trilha sonora de hoje:

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