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Gilliard, Fernando e Rafa discutem os games que permitem ao jogador se expressar livremente na jogabilidade e como os desenvolvedores fazem para que seus jogos suportem o gameplay emergente. Eles usam exemplos como a série Souls, Zelda: Breath of the Wild, Bioshock e muitos outros. Ah, e a turma fala também sobre Dreams, Stories Untold, Sekiro e a parceria entre Sony e Microsoft.
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Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
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