Gilliard Lopes retorna à serie de episódios sobre os maiores desafios do Game Design. Dessa vez, ele comenta sobre as dificuldades de gerar uma experiência de jogo contínua e fluida utilizando assets e recursos discretos e estáticos, e como esse desafio se manifesta em várias áres diferentes do design e desenvolvimento de games.
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Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
- Encerramento: Fatboy Slim - Push the Tempo
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