No mais novo episódio do PodQuest: Fernando, Gilliard e Rafael discutem a evolução da dificuldade e da acessibilidade dos games através das gerações e plataformas. Estariam os jogos sendo dumbed down ultimamente? O que estaria motivando isso? Como o público-alvo de hoje difere do de 15 anos atrás, e como garantir que nossos games possam atender às suas expectativas?
Os Questers comentam também sobre o lançamento do Nintendo 3DS, a mais nova onda de demissões na indústria norte-americana, e a polêmica levantada no último DoubleJumpers sobre as melhores ferramentas e engines para se aprender a desenvolver games.
Links:
- Sony Online Entertainment e THQ demitem em massa... de novo
- Gerente da Rovio (Angry Birds) participa do programa "Teu Ouvido É Penico"
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PodQuest #17: Jovem Demais para Morrer
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