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terça-feira, 30 de dezembro de 2014

E o Jogo do Ano 2014 do PodQuest Vai Para...



Em um episódio com mais de 8000 milisegundos de duração, os Questers fazem uma reflexão profunda e muito bem embasada sobre os seus games preferidos do ano. Prepare-se para muitas surpresas neste que é, com certeza, o "episódio" com menos besteiras da história do PodQuest!

(PS: Liga não, a gente volta pra valer em Janeiro)

E o Jogo do Ano 2014 do PodQuest Vai Para...
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terça-feira, 23 de dezembro de 2014

PodQuest #83: Postmortem de Dragon Age, Parte 3 - Stress Test Pra Cardíaco



No episódio de hoje: a terceira e última parte da série sobre o postmortem do jogo do ano Dragon Age: Inquisition. Nesse episódio, os Questers conversam com Daniel Sperry, programador de serviços online da Bioware.

PodQuest #83: Postmortem de Dragon Age, Parte 3 - Stress Test Pra Cardíaco
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terça-feira, 16 de dezembro de 2014

PodQuest #82: Postmortem de Dragon Age, Parte 2 - Rogue de Snowboard



No episódio de hoje: a segunda parte do nosso postmortem de Dragon Age: Inquisition, recebendo dessa vez mais um brasileiro que trabalhou no desenvolvimento do game na Bioware: o produtor Scylla Costa.

PodQuest #82: Postmortem de Dragon Age, Parte 2 - Rogue de Snowboard
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Confiram também o mais novo artigo do Gilliard no Overloadr: [Gamecraft] Crise de Meia-Carreira.

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terça-feira, 9 de dezembro de 2014

PodQuest #81: Postmortem de Dragon Age, Parte 1 - Teabag no Dragão!



No episódio de hoje: a primeira parte de uma série sobre o postmortem do game Dragon Age: Inquisition, com três brasileiros convidados que trabalharam no desenvolvimento do game dentro da Bioware. Nesta primeira parte, os Questers conversam com o programador de gameplay e sistemas de RPG (e fundador do PodQuest) Fernando Secco.

PodQuest #81: Postmortem de Dragon Age, Parte 1 - Teabag no Dragão!
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Confiram também o mais novo episódio do MRG Show sobre Dragon Age: Inquisition! Infelizmente, a entrevista com o Fernando Secco não saiu nesse episódio, mas assim que estiver no ar nós postaremos aqui.

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terça-feira, 2 de dezembro de 2014

PodQuest #80: Novos Games, Velhos Bugs



No episódio de hoje: jogos quebrados, servidores fora do ar... Por que acontece? O que pode ser feito para evitar que os games novos cheguem ao mercado com tantos bugs? E mais: Gabriel Knight 20th Anniversary e This War of Mine.

PodQuest #80: Novos Games, Velhos Bugs
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